如果你正在进行电子竞技相关的调研,一份结构清晰的调查问卷是关键的工具。下面我为你整合了一份涵盖了用户画像、消费习惯、职业看法和产业认知等多个维度的综合性问卷框架,并附上了具体的题目示例,你可以根据自己的研究重点进行调整和使用。
# 电子竞技综合调查问卷
一、基本信息
1. 您的性别是?
* A. 男
* B. 女
2. 您的年龄是?
* A. 18岁及以下
* B. 19-25岁
* C. 26-35岁
* D. 36岁及以上
3. 您所在的城市层级是?
* A. 一线城市
* B. 新一线/二线城市
* C. 三线及以下城市
4. 您的个人月收入大约是?
* A. 3000元及以下
* B. 3001-6000元
* C. 6001-9000元
* D. 9000元以上
二、电竞认知与参与度
1. 您对电子竞技的了解程度如何?
* A. 完全 完全不了解
* B. 听说过但不了解
* C. 有一定了解
* D. 非常熟悉
2. 您主要通过哪些渠道了解电竞赛事信息?【多选题】
* A. 游戏客户端
* B. 直播平台(如斗鱼、虎牙)
* C. 社交媒体(如微博、抖音)
* D. 朋友推荐
* E. 新闻媒体报道
3. 您平均每周花在电子竞技游戏或观看相关内容的时间是?
* A. 5小时以下
* B. 5-10小时
* C. 10-20小时
* D. 20小时以上
4. 您更喜欢在哪个平台进行电竞游戏?
* A. 手机
* B. 电脑
* C. 主机(PS/Xbox等)
三、赛事观看与消费行为
1. 您是否观看电竞赛事直播或录播?
* A. 是
* B. 否
2. 电竞赛事最吸引您的方面是什么?【多选题】
* A. 高超的操作技术与激烈的对抗
* B. 喜爱的战队或选手
* C. 精彩的解说与节目效果
* D. 可以与朋友互动分享
* E. 学习游戏技巧
3. 您有为电子竞技内容或服务付费的经历吗?
* A. 是
* B. 否
3. 您的花费主要用于哪些方面?【多选题】
* A. 购买游戏内的虚拟物品(如皮肤、道具)
* B. 购买电竞周边产品或纪念品
* C. 付费观看线上赛事直播
* D. 购买更好的游戏设备(如键鼠、显示器)
* E. 前往现场观看比赛
4. 您平均每月在电子竞技方面的花费金额大概是?
* A. 100元以下
* B. 101-300元
* C. 301-500元
* D. 500元以上
> 调研背景参考:根据最新发布的《2025年1-6月中国电子竞技产业报告》,2025年上半年中国电竞产业收入达127.61亿元,其中直播收入贡献了80.38%,显示出强大的用户付费潜力。电竞用户规模已接近5亿人,市场基数庞大。
四、电竞职业与教育看法
1. 如果有机会,您是否愿意成为一名职业电竞选手?
* A. 非常愿意
* B. 可以考虑
* C. 不愿意
2. 您如何看待电子竞技员和电子竞技运营师成为国家认证的新职业?

* A. 是值得鼓励的职业发展方向
* B. 只是一种短暂的流行趋势
* C. 不太确定
3. 您是否支持在学校开设与电子竞技相关的专业课程?
* A. 支持
* B. 不支持
* C. 中立
4. **您认为电竞行业目前最需要哪方面的人才?
* A. 职业选手与教练
* B. 赛事策划与运营
* C. 教练与数据分析
* D. 主播与内容创作
五、产业发展与未来预期
1. 您如何看待电子竞技未来的发展前景?
* A. 非常有前途
* B. 保持平稳发展
* C. 不太看好
2. 您认为电子竞技可以被视为一项正式的体育运动吗?
* A. 完全可以
* B. 还不能
* C. 说不清
3. 您认为电子竞技与以下哪些产业的结合最有发展潜力?【多选题】
* A. 城市文化旅游
* B. 教育培训
* C. 影视娱乐
* D. 科技创新
金年会官方在线入口4. 您认为阻碍电子竞技被更多人接受的主要原因是什么?【多选题】
* A. "玩物丧志"的传统观念
* B. 缺乏有效的监管和行业标准
* C. 对青少年健康的担忧
* D. 缺乏主流媒体的正面宣传
如何使用和改进这份问卷
希望这份详细的问卷框架和建议能助你一臂之力!如果你在设计过程中遇到具体问题,或者想针对某个特定群体(如大学生、职业选手)调整问卷,欢迎随时提出。






